dont use .pk3 at the map name.
at haunten_mansion you forgot map.
create a file mapvote.cfg
and add this inside.
Code:
// silEnT mod - Sample MapVote cycle file
// Each map in this map order is executed whenever there are no votes for a map,
// otherwise, the map that gets the most votes for is played
set d1 "set g_gametype 6 ; map sw_oasis_b3 ; set nextmap vstr d2"
set d2 "set g_gametype 6 ; map mars ; set nextmap vstr d3"
set d3 "set g_gametype 6 ; map mml_minastirith_fp3 ; set nextmap vstr d4"
set d4 "set g_gametype 6 ; map Endless_Frag_XG ; set nextmap vstr d5"
set d5 "set g_gametype 6 ; map axislab_final ; set nextmap vstr d6"
set d6 "set g_gametype 6 ; map fueldump-z ; set nextmap vstr d7"
set d7 "set g_gametype 6 ; map pirates ; set nextmap vstr d8"
set d8 "set g_gametype 6 ; map adlernest_2 ; set nextmap vstr d9"
set d9 "set g_gametype 6 ; map caen2 ; set nextmap vstr d10"
set d10 "set g_gametype 6 ; map bremen_final_fix ; set nextmap vstr d11"
set d11 "set g_gametype 6 ; map capuzzo_final ; set nextmap vstr d12"
set d12 "set g_gametype 6 ; map destruction_final ; set nextmap vstr d13"
set d13 "set g_gametype 6 ; map et_mor2_night_final ; set nextmap vstr d14"
set d14 "set g_gametype 6 ; map Frostbite ; set nextmap vstr d15"
set d15 "set g_gametype 6 ; map baserace ; set nextmap vstr d16"
set d16 "set g_gametype 6 ; map GA_El_Kef ; set nextmap vstr d17"
set d17 "set g_gametype 6 ; map Haemar_b1 ; set nextmap vstr d18"
set d18 "set g_gametype 6 ; map italyfp2 ; set nextmap vstr d19"
set d19 "set g_gametype 6 ; map mlb_temple ; set nextmap vstr d20"
set d20 "set g_gametype 6 ; map mp_base ; set nextmap vstr d21"
set d21 "set g_gametype 6 ; map sp_delivery_te ; set nextmap vstr d22"
set d22 "set g_gametype 6 ; map supply_pro ; set nextmap vstr d23"
set d23 "set g_gametype 6 ; map teutoburg_forest_b1 ; set nextmap vstr d24"
set d24 "set g_gametype 6 ; map thehouse ; set nextmap vstr d25"
set d25 "set g_gametype 6 ; map tower ; set nextmap vstr d26"
set d26 "set g_gametype 6 ; map venice_ne4 ; set nextmap vstr d27"
set d27 "set g_gametype 6 ; map haunted_mansion ; set nextmap vstr d28"
set d28 "set g_gametype 6 ; map xposed ; set nextmap vstr d29"
set d29 "set g_gametype 6 ; map ctf_pool_v2 ; set nextmap vstr d30"
set d30 "set g_gametype 6 ; map parisbastille_b3 ; set nextmap vstr d1"
vstr d1
add in your sidali.cfg on top:
exec mapvote.cfg
delete exec obejectivecycle.cfg and the other exec votecycle.cfg in the sidali.cfg